Jeux vidéo : le marché belge se replie, tiré vers le numérique. Fortnite en tête
Le marché belge du jeu vidéo a reculé en 2025, atteignant 646 millions d’euros de chiffre d’affaires, contre 698 millions un an plus tôt, selon les données publiées mardi par la Video Games Federation Belgium (VGFB). En cause principalement : la poursuite du déclin des ventes physiques.